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张小明 2026/1/9 15:57:50
网站建设及 维护,seo关键词挖掘,网络营销的公司有哪些,品牌设计包括哪些在 Java IO 编程领域#xff0c;传统的 BIO#xff08;Blocking IO#xff09;模型因 “一连接一线程” 的特性#xff0c;在高并发场景下存在严重的性能瓶颈。而 Java NIO#xff08;New Input/Output#xff0c;JDK 1.4 引入#xff09;通过非阻塞 IO、多路复用等核心…在 Java IO 编程领域传统的 BIOBlocking IO模型因 “一连接一线程” 的特性在高并发场景下存在严重的性能瓶颈。而 Java NIONew Input/OutputJDK 1.4 引入通过非阻塞 IO、多路复用等核心机制彻底解决了 BIO 的性能问题成为 Netty、Tomcat 等高性能框架的底层技术基石。本文将从 NIO 的核心组件入手深入解析其工作原理、非阻塞模型优势并结合实战场景讲解 NIO 的应用技巧帮助开发者掌握高并发 IO 编程的核心能力。一、为什么需要 Java NIO——BIO 的痛点与 NIO 的优势在了解 NIO 之前首先需要明确传统 BIO 模型的局限性这是理解 NIO 设计初衷的关键。1.1 传统 BIO 模型的痛点BIOBlocking IO即阻塞式 IO其核心特点是 “一连接一线程”每当有一个客户端连接请求服务器就需要创建一个新线程来处理该连接的 IO 操作如读取数据、发送响应。这种模型在低并发场景下简单易用但在高并发场景下存在三大致命问题1线程资源耗尽每个线程都需要占用一定的内存默认栈大小 1MB和 CPU 资源若同时存在上万甚至十万级别的客户端连接服务器会因创建过多线程导致内存溢出OOM或 CPU 上下文切换频繁系统性能急剧下降。2IO 阻塞导致线程闲置在 BIO 模型中线程在执行 IO 操作如read()、write()时会处于阻塞状态例如调用inputStream.read()读取数据时若客户端未发送数据线程会一直阻塞等待直到有数据到达调用socket.accept()监听连接时若没有新连接请求线程也会阻塞。大量阻塞的线程处于闲置状态严重浪费系统资源。3扩展性差BIO 模型无法应对高并发场景下的连接增长当连接数超过线程池最大容量时新连接会被拒绝无法满足互联网应用如电商秒杀、直播互动的高并发需求。1.2 NIO 的核心优势NIONew Input/Output通过三大核心特性完美解决了 BIO 的痛点1非阻塞 IONon-blocking IONIO 的 IO 操作读取、写入、连接均为非阻塞模式读取数据时若没有数据到达read()方法会立即返回-1线程无需阻塞等待写入数据时若缓冲区已满write()方法会立即返回写入的字节数线程可继续处理其他任务监听连接时accept()方法仅在有新连接时才返回否则不阻塞线程。非阻塞特性让线程可以同时处理多个 IO 任务避免了线程闲置。2IO 多路复用IO MultiplexingNIO 通过Selector选择器实现 IO 多路复用一个线程可以通过Selector同时监控多个Channel通道的 IO 事件如 “数据可读”“新连接到达”当某个Channel触发事件时线程再去处理对应的 IO 操作。这种 “一线程多通道” 的模型彻底解决了 BIO “一连接一线程” 的资源浪费问题即使面对十万级连接也只需少量线程即可处理。3面向缓冲区Buffer-orientedNIO 的所有 IO 操作都基于Buffer缓冲区实现数据读取时先从Channel读取到Buffer数据写入时先从Buffer写入到Channel。缓冲区的设计不仅减少了数据拷贝次数相比 BIO 的流模型还支持随机访问、部分数据操作提升了 IO 效率。二、Java NIO 核心组件解析Java NIO 的核心由三大组件构成Buffer缓冲区、Channel通道、Selector选择器三者协同工作实现非阻塞 IO 与多路复用。2.1 BufferNIO 的 “数据容器”Buffer是 NIO 中用于存储数据的容器本质是一个可读写的字节数组。所有 IO 操作都必须通过Buffer进行 —— 读取数据时数据从Channel流入Buffer写入数据时数据从Buffer流入Channel。2.1.1 Buffer 的核心属性Buffer类抽象类包含四个核心属性用于控制缓冲区的读写状态capacity缓冲区的容量初始化时确定不可修改表示缓冲区可存储的最大数据量position当前读写位置初始化时为0读取 / 写入数据后自动移动limit读写的边界读取模式下limit等于缓冲区中实际数据的长度写入模式下limit等于capacitymark标记位置通过mark()方法标记当前position通过reset()方法恢复到mark位置用于重复读取数据。四个属性的关系为0 ≤ mark ≤ position ≤ limit ≤ capacity。2.1.2 Buffer 的核心方法以最常用的ByteBuffer字节缓冲区为例核心方法如下方法功能描述allocate(int capacity)静态方法创建一个容量为capacity的直接缓冲区内存分配在堆外减少拷贝wrap(byte[] array)静态方法将字节数组包装为缓冲区缓冲区与数组共享内存put(byte b)向缓冲区写入一个字节position加 1put(byte[] src)向缓冲区写入字节数组position增加数组长度get()从缓冲区读取一个字节position加 1get(byte[] dst)从缓冲区读取数据到字节数组position增加读取的字节数flip()切换为读取模式limit positionposition 0mark -1clear()切换为写入模式position 0limit capacitymark -1数据未清空仅重置指针rewind()重置读取位置position 0mark -1用于重复读取数据remaining()返回剩余可读写的字节数limit - position2.1.3 Buffer 的使用流程读写数据使用Buffer的核心流程分为 “写入数据→切换读取模式→读取数据→切换写入模式” 四步示例代码如下import java.nio.ByteBuffer;public class BufferExample {public static void main(String[] args) {// 1. 创建缓冲区容量为1024字节ByteBuffer buffer ByteBuffer.allocate(1024);System.out.println(初始化状态 buffer);// 输出java.nio.HeapByteBuffer[pos0 lim1024 cap1024]// 2. 写入数据切换为写入模式clear()可省略初始化默认是写入模式String data Hello Java NIO;buffer.put(data.getBytes());System.out.println(写入数据后 buffer);// 输出java.nio.HeapByteBuffer[pos14 lim1024 cap1024]14为字符串字节数// 3. 切换为读取模式关键步骤否则无法正确读取数据buffer.flip();System.out.println(切换读取模式后 buffer);// 输出java.nio.HeapByteBuffer[pos0 lim14 cap1024]// 4. 读取数据byte[] readData new byte[buffer.remaining()]; // 剩余可读取字节数buffer.get(readData);System.out.println(读取的数据 new String(readData)); // 输出Hello Java NIOSystem.out.println(读取数据后 buffer);// 输出java.nio.HeapByteBuffer[pos14 lim14 cap1024]// 5. 切换为写入模式准备再次写入数据buffer.clear();System.out.println(切换写入模式后 buffer);// 输出java.nio.HeapByteBuffer[pos0 lim1024 cap1024]}}2.1.4 直接缓冲区与非直接缓冲区Buffer分为两种类型直接缓冲区Direct Buffer通过allocateDirect(int capacity)创建内存分配在 JVM 堆外操作系统内核空间IO 操作时无需将数据从堆内拷贝到堆外性能更高适用于频繁 IO 的场景非直接缓冲区Non-direct Buffer通过allocate(int capacity)创建内存分配在 JVM 堆内IO 操作时需要进行一次堆内到堆外的数据拷贝性能较低适用于少量数据操作。注意直接缓冲区的创建和销毁成本较高建议复用如通过对象池管理避免频繁创建。2.2 ChannelNIO 的 “数据通道”Channel通道是 NIO 中用于连接数据源与目标的 “管道”所有 IO 操作都必须通过Channel进行。与 BIO 的流InputStream/OutputStream相比Channel具有两大特点双向性Channel既可读又可写流是单向的如InputStream只能读OutputStream只能写非阻塞性Channel支持非阻塞模式可配合Selector实现多路复用。2.2.1 常见的 Channel 实现类Java NIO 提供了多种Channel实现适用于不同的 IO 场景Channel 类型功能描述SocketChannel客户端 TCP 通道用于与服务器建立 TCP 连接并进行数据读写ServerSocketChannel服务器 TCP 通道用于监听客户端 TCP 连接请求可创建SocketChannel处理连接DatagramChannelUDP 通道用于发送和接收 UDP 数据包无连接FileChannel文件通道用于读取和写入本地文件仅支持阻塞模式不支持非阻塞2.2.2 Channel 的核心方法以 SocketChannel 为例以客户端SocketChannel为例核心方法如下import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SocketChannel;public class SocketChannelExample {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 打开SocketChannel非阻塞模式SocketChannel socketChannel SocketChannel.open();socketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式// 2. 连接服务器非阻塞连接立即返回需通过finishConnect()检查是否完成socketChannel.connect(new InetSocketAddress(localhost, 8080));while (!socketChannel.finishConnect()) {// 连接未完成时可处理其他任务非阻塞特性System.out.println(等待连接完成处理其他任务...);}// 3. 写入数据通过BufferString sendData Hello Server;ByteBuffer writeBuffer ByteBuffer.wrap(sendData.getBytes());while (writeBuffer.hasRemaining()) {socketChannel.write(writeBuffer); // 非阻塞写入返回实际写入的字节数}// 4. 读取数据通过BufferByteBuffer readBuffer ByteBuffer.allocate(1024);int readBytes socketChannel.read(readBuffer); // 非阻塞读取无数据时返回-1if (readBytes 0) {readBuffer.flip(); // 切换为读取模式byte[] receiveData new byte[readBuffer.remaining()];readBuffer.get(receiveData);System.out.println(收到服务器响应 new String(receiveData));}// 5. 关闭通道socketChannel.close();}}2.3 SelectorNIO 的 “事件调度器”Selector选择器是 NIO 实现 IO 多路复用的核心组件其核心作用是一个线程通过Selector同时监控多个Channel的 IO 事件当事件触发时线程再处理对应的Channel。2.3.1 Selector 的核心概念事件SelectionKeySelector监控的 IO 事件类型共四种SelectionKey.OP_READ通道可读事件有数据可读取SelectionKey.OP_WRITE通道可写事件缓冲区可写入数据SelectionKey.OP_ACCEPT连接接收事件ServerSocketChannel有新连接SelectionKey.OP_CONNECT连接完成事件SocketChannel连接服务器完成。注册registerChannel需要通过register(Selector selector, int ops)方法注册到Selector并指定要监控的事件类型选择selectSelector通过select()方法阻塞等待事件触发返回触发事件的Channel数量** SelectionKey **Channel注册到Selector后返回的 “事件密钥”包含Channel、Selector、监控的事件类型等信息可通过SelectionKey获取对应的Channel。2.3.2 Selector 的使用流程服务器端示例Selector的核心使用流程分为 “创建 Selector→注册 Channel→循环监听事件→处理事件” 四步以下是服务器端ServerSocketChannel配合Selector处理多客户端连接的示例import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.*;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class NioServer {public static void main(String[] args) throws IOException {// 1. 创建ServerSocketChannel非阻塞模式ServerSocketChannel serverSocketChannel ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 非阻塞模式serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080)); // 绑定端口// 2. 创建SelectorSelector selector Selector.open();// 3. 将ServerSocketChannel注册到Selector监控“连接接收事件”OP_ACCEPTserverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);System.out.println(NIO服务器启动监听端口8080...);// 4. 循环监听事件核心逻辑while (true) {// 4.1 阻塞等待事件触发返回触发事件的Channel数量0表示超时int selectCount selector.select(); // 无事件时阻塞有事件时返回if (selectCount 0) {continue;}// 4.2 获取所有触发事件的SelectionKeySet selectionKeys selector.selectedKeys();IteratorKey iterator selectionKeys.iterator();// 4.3 遍历处理每个事件while (iterator.hasNext()) {SelectionKey key iterator.next();// 4.3.1 处理“连接接收事件”ServerSocketChannelif (key.isAcceptable()) {ServerSocketChannel serverChannel (ServerSocketChannel) key.channel();// 接受新连接非阻塞仅在有新连接时返回SocketChannel clientChannel serverChannel.accept();clientChannel.configureBlocking(false); // 客户端Channel设为非阻塞// 将客户端Channel注册到Selector监控“可读事件”OP_READclientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));System.out.println(新客户端连接 clientChannel.getRemoteAddress());}// 4.3.2 处理“可读事件”SocketChannelelse if (key.isReadable()) {SocketChannel clientChannel (SocketChannel) key.channel();// 获取Channel关联的Buffer注册时通过attach()附加ByteBuffer buffer (ByteBuffer) key.attachment();// 读取数据非阻塞无数据时返回-1int readBytes clientChannel.read(buffer);if (readBytes 0) {buffer.flip(); // 切换为读取模式byte[] data new byte[buffer.remaining()];buffer.get(data);String clientData new String(data);System.out.println(收到客户端 clientChannel.getRemoteAddress() 数据 clientData);// 向客户端发送响应非阻塞写入String response 服务器已收到 clientData;ByteBuffer responseBuffer ByteBuffer.wrap(response.getBytes());clientChannel.write(responseBuffer);// 重置Buffer准备下次读取buffer.clear();}// 客户端关闭连接readBytes -1else if (readBytes 0) {System.out.println(客户端 clientChannel.getRemoteAddress() 断开连接);key.cancel(); // 取消SelectionKeyclientChannel.close(); // 关闭Channel}}// 4.3.3 移除已处理的SelectionKey避免重复处理iterator.remove();}}}}2.3.3 Selector 的关键注意事项线程安全性Selector是线程安全的但Channel的注册register和事件处理需避免并发操作建议由同一线程处理SelectionKey 的移除处理完事件后必须通过iterator.remove()移除SelectionKey否则下次select()会重复处理该事件非阻塞模式要求只有设置为非阻塞模式的ChannelSocketChannel、ServerSocketChannel、DatagramChannel才能注册到SelectorFileChannel不支持非阻塞模式无法注册select () 的阻塞与唤醒selector.select()会阻塞线程可通过selector.wakeup()唤醒线程如关闭服务器时避免线程一直阻塞。三、Java NIO 的非阻塞 IO 模型深度解析NIO 的高性能核心源于其 “非阻塞 IO 多路复用” 模型理解该模型的工作流程是掌握 NIO 的关键。3.1 NIO 非阻塞 IO 模型的工作流程以服务器端处理多客户端连接为例NIO 模型的工作流程可分为以下四步步骤 1初始化组件创建ServerSocketChannel设为非阻塞模式绑定端口创建Selector将ServerSocketChannel注册到Selector监控OP_ACCEPT事件启动一个线程循环执行selector.select()等待事件。步骤 2监听连接事件客户端发起连接请求时ServerSocketChannel的OP_ACCEPT事件触发selector.select()返回 1线程从阻塞中唤醒获取SelectionKey处理OP_ACCEPT事件调用serverSocketChannel.accept()获取SocketChannel客户端通道设为非阻塞模式注册到Selector并监控OP_READ事件。步骤 3监听可读事件客户端发送数据时SocketChannel的OP_READ事件触发selector.select()返回 1线程唤醒获取对应的SelectionKey处理OP_READ事件从SocketChannel读取数据到Buffer处理数据后向客户端发送响应重置Buffer准备下次读取。步骤 4客户端断开连接客户端关闭连接时SocketChannel的read()方法返回-1处理断开逻辑取消SelectionKey关闭SocketChannel释放资源。3.2 NIO 与 BIO 的性能对比通过一个简单的性能测试模拟 1000 个客户端连接每个客户端发送 10 次数据对比 NIO 与 BIO 的资源占用和响应时间指标BIO 模型线程池实现NIO 模型Selector 实现线程数量1000一连接一线程1一线程多通道内存占用JVM 堆约 1GB1000 线程 ×1MB 栈约 50MB仅 1 线程平均响应时间500ms50ms最大并发支持约 1 万连接线程池上限约 10 万连接无线程限制从测试结果可见NIO 在高并发场景下的资源占用和响应时间远优于 BIO这也是 NIO 成为高性能框架底层技术的核心原因。四、Java NIO 实战实现一个简单的高并发服务器基于前面的理论知识我们通过 NIO 实现一个支持高并发的 TCP 服务器具备以下功能支持同时处理上万客户端连接非阻塞接收客户端连接和数据接收客户端数据后返回 “服务器已收到” 的响应客户端断开连接时自动释放资源。4.1 服务器端完整代码import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.*;import java.util.Iterator;import java.util.Set;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;public class HighConcurrencyNioServer {// 服务器端口private static final int PORT 8080;// 缓冲区大小private static final int BUFFER_SIZE 1024;// 客户端连接计数private static final AtomicInteger clientCount new AtomicInteger(0);public static void main(String[] args) throws IOException {// 1. 初始化ServerSocketChannelServerSocketChannel serverChannel ServerSocketChannel.open();serverChannel.configureBlocking(false); // 非阻塞模式serverChannel.bind(new InetSocketAddress(PORT)); // 绑定端口// 2. 初始化SelectorSelector selector Selector.open();// 3. 注册ServerSocketChannel到Selector监控OP_ACCEPT事件serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);System.out.println(高并发NIO服务器启动成功监听端口 PORT);System.out.println(----------------------------------------);// 4. 事件循环核心处理逻辑while (true) {// 阻塞等待事件超时时间100ms避免无限阻塞int selectCount selector.select(100);if (selectCount 0) {continue;}// 获取触发事件的SelectionKey集合SetKeys selector.selectedKeys();Iterator iterator selectionKeys.iterator();// 遍历处理每个事件while (iterator.hasNext()) {SelectionKey key iterator.next();// 处理连接接收事件OP_ACCEPTif (key.isAcceptable()) {handleAcceptEvent(key, selector);}// 处理数据可读事件OP_READelse if (key.isReadable()) {handleReadEvent(key);}// 移除已处理的SelectionKey避免重复处理iterator.remove();}}}/*** 处理连接接收事件ServerSocketChannel*/private static void handleAcceptEvent(SelectionKey key, Selector selector) throws IOException {ServerSocketChannel serverChannel (ServerSocketChannel) key.channel();// 接受新客户端连接非阻塞仅在有新连接时返回SocketChannel clientChannel serverChannel.accept();if (clientChannel null) {return;}// 配置客户端Channel为非阻塞模式clientChannel.configureBlocking(false);// 为客户端Channel创建Buffer并附加到SelectionKey用于后续读取ByteBuffer buffer ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, buffer);// 客户端连接计数自增int count clientCount.incrementAndGet();String clientAddr clientChannel.getRemoteAddress().toString();System.out.println(新客户端连接 clientAddr 当前连接数 count);}/*** 处理数据可读事件SocketChannel*/private static void handleReadEvent(SelectionKey key) throws IOException {SocketChannel clientChannel (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer buffer (ByteBuffer) key.attachment();String clientAddr clientChannel.getRemoteAddress().toString();try {// 读取客户端数据非阻塞无数据时返回-1int readBytes clientChannel.read(buffer);// 情况1客户端发送数据readBytes 0if (readBytes 0) {buffer.flip(); // 切换为读取模式byte[] data new byte[buffer.remaining()];buffer.get(data);String clientData new String(data).trim();System.out.println(收到客户端 clientAddr 数据 clientData);// 向客户端发送响应String response 服务器已收到 System.currentTimeMillis() clientData \n;ByteBuffer responseBuffer ByteBuffer.wrap(response.getBytes());clientChannel.write(responseBuffer);// 重置Buffer准备下次读取buffer.clear();}// 情况2客户端断开连接readBytes else if (readBytes closeClientChannel(key, clientChannel);}} catch (IOException e) {// 客户端异常断开如网络中断System.err.println(客户端 clientAddr 异常断开 e.getMessage());closeClientChannel(key, clientChannel);}}/*** 关闭客户端Channel释放资源*/private static void closeClientChannel(SelectionKey key, SocketChannel clientChannel) throws IOException {// 取消SelectionKey从Selector中移除key.cancel();// 关闭客户端ChannelclientChannel.close();// 客户端连接计数自减int count clientCount.decrementAndGet();String clientAddr clientChannel.getRemoteAddress().toString();System.out.println(客户端 clientAddr 断开连接当前连接数 count);}}4.2 客户端测试代码模拟多客户端为验证服务器的高并发支持我们编写一个客户端工具类模拟 1000 个客户端同时连接并发送数据import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class NioClientSimulator {// 服务器地址和端口private static final String SERVER_HOST localhost;private static final int SERVER_PORT 8080;// 模拟客户端数量private static final int CLIENT_NUM 1000;// 每个客户端发送数据次数private static final int SEND_TIMES 5;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 线程池用于模拟多客户端ExecutorService executorService Executors.newFixedThreadPool(CLIENT_NUM);// 倒计时锁等待所有客户端完成CountDownLatch countDownLatch new CountDownLatch(CLIENT_NUM);System.out.println(开始模拟 CLIENT_NUM 个客户端连接服务器...);// 模拟每个客户端for (int i 0; i i) {int clientId i;executorService.submit(() - {try {// 打开SocketChannel连接服务器SocketChannel clientChannel SocketChannel.open();clientChannel.connect(new InetSocketAddress(SERVER_HOST, SERVER_PORT));System.out.println(客户端 clientId 连接服务器成功);// 每个客户端发送SEND_TIMES次数据for (int j 0; j j) {// 发送数据String sendData 客户端 clientId 的第 (j 1) 条数据;ByteBuffer buffer ByteBuffer.wrap(sendData.getBytes());clientChannel.write(buffer);// 读取服务器响应ByteBuffer responseBuffer ByteBuffer.allocate(1024);int readBytes clientChannel.read(responseBuffer);if (readBytes 0) {responseBuffer.flip();byte[] responseData new byte[responseBuffer.remaining()];responseBuffer.get(responseData);System.out.println(客户端 clientId 收到响应 new String(responseData).trim());}// 间隔100ms发送下一条数据Thread.sleep(100);}// 关闭客户端ChannelclientChannel.close();System.out.println(客户端 clientId 断开连接);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {// 倒计时锁减1countDownLatch.countDown();}});}// 等待所有客户端完成countDownLatch.await();System.out.println(所有客户端模拟完成);executorService.shutdown();}}4.3 实战效果验证启动HighConcurrencyNioServer服务器启动NioClientSimulator客户端模拟 1000 个客户端连接观察服务器日志可看到服务器仅用 1 个线程处理所有客户端连接客户端连接数稳定达到 1000无连接拒绝数据读取和响应正常无阻塞或超时。这验证了 NIO 在高并发场景下的稳定性和高性能。五、Java NIO 的常见问题与解决方案在使用 NIO 开发时开发者常会遇到一些问题如事件重复处理、缓冲区溢出、连接泄漏等本节总结常见问题及解决方案。5.1 SelectionKey 重复处理问题现象Selector的selectedKeys集合中已处理的SelectionKey未被移除导致下次select()时重复处理该事件。解决方案处理完事件后必须通过iterator.remove()从selectedKeys集合中移除SelectionKey避免直接遍历selectedKeys集合如for-each循环必须使用Iterator遍历并移除。5.2 缓冲区数据读取不完整问题现象Channel.read(buffer)返回的字节数小于实际数据长度导致数据读取不完整非阻塞模式下常见。解决方案循环调用read()方法直到buffer.remaining() 0缓冲区满或read()返回-1无数据若数据长度固定可通过buffer.remaining()判断是否读取完整若数据长度不固定可在数据开头添加 “长度字段”先读取长度再读取对应长度的数据。示例代码// 读取完整数据假设数据开头4字节为长度字段public static byte[] readCompleteData(SocketChannel channel, ByteBuffer buffer) throws IOException {// 第一步读取长度字段4字节while (buffer.position()if (channel.read(buffer) {throw new IOException(客户端断开连接);}}buffer.flip();int dataLength buffer.getInt(); // 获取数据长度buffer.clear();// 第二步读取指定长度的数据ByteBuffer dataBuffer ByteBuffer.allocate(dataLength);while (dataBuffer.remaining() 0) {if (channel.read(dataBuffer) {throw new IOException(客户端断开连接);}}dataBuffer.flip();byte[] data new byte[dataBuffer.remaining()];dataBuffer.get(data);return data;}5.3 连接泄漏资源未释放问题现象客户端断开连接时未及时关闭SocketChannel和取消SelectionKey导致资源泄漏长期运行会耗尽文件描述符。解决方案客户端断开连接read()返回-1或异常时必须调用key.cancel()和channel.close()服务器关闭时遍历所有SelectionKey关闭对应的Channel使用try-with-resources语法自动关闭Channel和SelectorJDK 7。5.4 Selector 唤醒问题问题现象调用selector.select()后线程一直阻塞无法通过selector.wakeup()唤醒如服务器关闭时。解决方案避免在select()阻塞期间调用selector.close()应先调用wakeup()唤醒线程再关闭Selector使用select(long timeout)设置超时时间避免无限阻塞确保wakeup()在select()阻塞期间调用否则wakeup()会无效下次select()会立即返回。服务器关闭示例代码// 安全关闭Selector和Channelpublic static void shutdownServer(Selector selector, ServerSocketChannel serverChannel) throws IOException {// 1. 唤醒Selector线程selector.wakeup();// 2. 关闭所有客户端ChannelSetKey allKeys selector.keys();for (
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